LANG__=Русский

MM0=нужные функции:<br>-переместить:=Shift + перетащить мышью (не нажимая кнопки мыши)<br>-повернуть:=Ctrl + перетащить мышью<br>-масштабировать:=Shift + Ctrl + перетащить мышью

MMclear=удалить активную модель
MMmock=только OBJ-модели; ВКЛ: импортировать модель; ВЫКЛ: загрузка модели, без изменений, экспорт невозможен
MMsave=сохранить в собственном формате (.gcad)
MMcomp=сжимать собственные модели (.gcad) с помощью gzip (.gcaz)
MMfDel=удалить файл
MMfRen=переименовать файл
MMfCpy=копировать файл
MMfPrt=печатать/чертить
MMexit=выйти из программы
MMsma=активировать основную модель или другую подмодель
MMsmcp=перенести основную модель на подмодель
MMsmcr=создать новую подмодель
MMsmsf=сохранить текущую подмодель в файл
MMsmlf=загрузить модель из файла как подмодель
MMsmre=переименовать активную подмодель
MMsmde=удалить активную подмодель
MMsmmp=изменить положение подмодели

MMopBnd=показать граничные линии; ВКЛ/ВЫКЛ
MMopDll=компилировать и линковать плагины-программы перед запуском; ВКЛ/ВЫКЛ
MMopInt=активировать взаимодействие; ВКЛ/ВЫКЛ
MMopTb1=показать главное окно (над графическим окном); ВКЛ/ВЫКЛ
MMopTb2=показать окно сообщений (под графическим окном); ВКЛ/ВЫКЛ
MMopBrw=показать браузер объектов (слева от графического окна); ВКЛ/ВЫКЛ

MMdsps=сохранить активный вид
MMdspsr=восстановить сохранённый вид и сохранить активный вид
MMdspr=восстановить сохранённый вид

MMdspon=display the names of all objects of group
MMdspdir=display the direction of all curves of group
MMdsppt=показать точки (P) ВКЛ/ВЫКЛ (только в режиме VWR)
MMdsppl=показать плоскости (R) ВКЛ/ВЫКЛ (только в режиме VWR)
MMdspso=показать тела (сферу/конус/торус/куб) затенением или каркасом

MMstTol=определить размер модели и допуски
MMstTxl=определить размер текста для заметок и размеров
MMstCol=определить цвет модели по-умолчанию
MMstLty=определить типы линий (цвет-тип линии-толщина линии) для линий/окружностей/кривых
MMstDir=определить каталоги моделей
MMstBrw=определить браузер для справки/документации
MMstEdi=определить редактор
MMstSelDir=select file with symbolic directories

MMmdMsi=установить размер и допуски модели
MMmdMdp=изменить позицию подмодели
MMmdCvC=преобразовать кривые в окружности
MMmdLty=изменить тип линии (цвет, тип линии, толщина линии) для линий/окружностей/кривых
MMmdSst=изменить стиль поверхности на затемнённую или символическую (каркасную)
MMmdSco=изменить цвет поверхности на активный цвет
MMmdpsr=сделать поверхность прозрачной: 0% (тело), 50%, 10%
MMmdStx=сделать поверхность текстурированной
MMmdOnm=отображать список объектов
MMmdDel=удалить объекты
MMmdEdi=изменить активное поле ввода с помощью системного редактора/F3
MMmdCln=навсегда удалить все удалённые линии/F4
MMmdRlo=повторить (восстановить последнюю операцию; Ctrl-Y)

MMinVpt=вывести параметры текущего вида в активное поле ввода САПР
MMinTxt=MAN: вставить текстовый буфер после Del или Ctrl-X

MMsePcp=дать координаты курсора на плоскости конструирования при следующем выборе
MMsePop=дать параметрическую точку курсора на выбранном объекте при следующем выборе
MMseLoO=получить линию из сегмента многоугольника или контура при следующем выборе
MMselOid=add objects to group, hilite, (key objID)

MMgrAdd=добавить объект в группу; удалить из группы, если он уже выбран
MMgrSav=сохранить все объекты группы в файл (собственный формат .gcad)
MMcaMod=изменить стандартные детали
MMcaCre=создать новый реестр стандартных деталей
MMcaDel=удалить реестр стандартных деталей
MMapSta=загрузить и запустить приложение (скрипт)
MMapEdi=редактировать активное приложение
MMapCre=создать новое приложение
MMapDel=удалить приложение

MMbtgo=восстановить все объекты до активного объекта
MMbtstp=воссоздать активный объект
MMbtend=восстановить все объекты
MMenZva=установить значение Z активной плоскости обзора
MMcbRot=определить центр вращения для интерактивного поворота
MMcbHid=не отображать выбранные объекты
MMcbVie=повторно отобразить скрытые объекты
MMcb3dv=блокировать 3D-поворот; ВКЛ/ВЫКЛ
MMcbSha=показать поверхности затенением или каркасом

MMbtTop=вид сверху (X-Y)
MMbtFro=вид спереди (X-Z)
MMbtSid=вид сбоку (Y-Z)
MMbtAxo=аксонометрический вид
MMbtSca=вычислить масштаб и центр просмотра автоматически
MMbtScf=отобразить пространство ~ 6000 x 6000 x 6000 мм
MMbtScg=масштаб для активной группы
MMbtVwpt=сохранить/восстановить текущий вид (Ctrl-V, Ctrl-стрелка вправо)
MMlb2D=2D: относительные координаты на определённой пользователем конструкционной плоскости; 3D: абсолютные координаты. См. конструкционную плоскость САПР

MMrbVwr=зритель (только отображение и анализ, без редактирования)
MMrbNCw=не активен
MMrbCad=интерактивный редактор объектов САПР
MMcbSN=найти объект, добавить/изменить имя объекта
MMrbMan=ручной режим (создание/изменение объектов с помощью текстового редактора)
MMcbMD=поиск/изменение/удаление объекта (Ctrl+левая кнопка мыши или Ctrl-F)
MMundo=аннулировать (удалить последнюю операцию; Ctrl-Z)
MMredo=повторить (восстановить последнюю операцию; Ctrl-Y)

CADPT=точки
CADLN=линии
CADCI=окружности
CADPLN=плоскости
CADVC=векторы
CADVAR=переменные
CADCV=кривые (эллипс, многоугольник, сплайн, клотоида, контур (составная кривая))
CADSUR=поверхности
CADSOL=тела
CADDIM=текст, размеры
CADMDL=подмодели
CADTR=преобразования
CADCUT=обрезать, пересечь, переместить, повернуть, проектировать, зеркалировать
CADINT=взаимодействия, стыки
CADANA=анализировать
CADCP=плоскость конструирования

RotCen=определить новый центр вращения:<br>-выбрать (существующую) вершину или<br>-повернуть отображение (Ctrl-перемещение мышью) и выбрать красную звезду
ViewOn=отобразить скрытые объекты, выбрать объекты для отображения
HideOn=выбрать объекты для скрытия
VWR_On=VWR: масштабировать/панорамировать мышью и клавишами shift/ctrl; выбрать объект для анализа
CAD_On=выбрать функцию САПР/выбрать объект правой кнопкой мыши
MAN_On=новая точка: Alt-P; новая линия: правая кнопка мыши; ..
MD_On=выбрать объект/ввести имя объекта/выход: Ctrl-правая кнопка мыши

CADname=имя объекта/информация (поиск с помощью "поиск/имя")
CADhelpCAD=показать текст справки о работе САПР в html-браузере
CADhelpFunc=показать текст справки для активной функции в html-браузере
CADhelpInput=показать текст справки для активного поля ввода в html-браузере
CADexit=отменить функцию; активный объект не сохраняется; режим редактирования: дважды отмена, правая кнопка мыши - редактировать
CADclear=очистить активное поле ввода САПР
CADsave=сохранить активный объект, перейти к следующему объекту; правая кнопка мыши, клавиша Enter

PT_cartes__offset=точка; выбрать или ввести; [относительно X/Y/Z]
PT_polar=полярная точка, относительная точка; базовая точка, угол поворота (ось Z), [угол наклона (плоскость X-Y),] расстояние
PT_rotate_Z=rotate and tilt point around (point / Z-axis of constr.plane)
PT_rotate_axis=rotate point around axis
PT_translate=переместить точку; базовая точка, направление, [расстояние,] [нормальное расстояние]
PT_endpoints_center_focus___=характерные точки (центр, начало, конец, фокус для эллипсов, вершины для многоугольников, сплайны)
PT_control_points=get control-point with index (from polygon, bspline)
PT_parametric_on_LN_CIR_CRV_SUR=точка по параметру(ам) на линии/окружности/кривой/поверхности

LN_PT__PT=линия между 2 точками
LN_parallel=линия, параллельная линии/вектору
LN_PT_Direct__Length_Rot_Angle_TiltAngle_=линия по точке и направлению, [длина,] [угол поворота (ось Z),] [угол наклона (плоскость X-Y)]
LN_LN_Dist____________parall_=линия, параллельная линии; расстояние, позиция (1-4)
LN_LN_LN__Rot_Angle_TiltAngle___mid_=линия = средняя линия; [поворот в точке пересечения: угол поворота (ось Z), [угол наклона (X-Y-плоскость)]
LN_tangent_to_2_objs___=линия, касательная к 2 объектам (точка/направление/окружность/эллипс/b-сплайн)

CIR_Cen_Radius__Z_Axis_=окружность из центра, радиус [ось]
CIR_Axis_Point=Circle from its centerline and point on circle
CIR_Cen_Tang=окружность из центра, касательная к точке/линии/окружности
CIR_Tang_Tang_Radius=окружность, касательная к двум элементам, с фиксированным радиусом
CIR_Tang_Tang_Tang=окружность, касательная к 3 элементам
ARC_Cen_Ang1_Ang2_Radius=дуга по центру, начальной точке угла, конечной точке и радиусу угла
ARC_Cen_PT_Angle=дуга по центру, начальной точке и углу открытия
ARC_PT_PT_Radius=дуга по начальной точке, конечной точке и радиусу
ARC_PT_Tang_Radius__Angle_=дуга по начальной точке, направлению начала и радиусу [углу открытия]
ARC_PT_PT_Cen=дуга по начальной точке, конечной точке, центру
ARC_PT_PT_PT=дуга по 3 точкам на дуге

PLN_Z_Axis__X_Axis_=плоскость из нулевой точки, ось Z (нормальный вектор), [вектор оси X или точка на оси X]
PLN_X_Axis__Y_Axis_=плоскость из нулевой точки, вектор оси X, [вектор оси Y или точка на оси Y]
PLN_PT_Plane_Offset_Angle=плоскость с новой нулевой точкой и/или повёрнутая вокруг оси Z

VEC_cartes__polar=вектор из линии или вектора или карты; [длина] [REV (поворот)]
VEC_polar_______Angles_Length_=вектор из угла поворота (ось Z), [угол наклона (X-Y-плоскость)] [длина] [«REV» (поворот)]
VEC_from_objects=вектор=касательная к кривой (окружность/эллипс/b-сплайн/клотоид) из точки на кривой

V_Variable___Value=переменная из численного значения
V_X_Y_Z_part_PT_VC=переменная из X, Y или Z части точки или вектора
V_PT_PT_Dist__Direction_=переменная = длина между двумя точками [в направлении вектора]
V_LN___Length=переменная = длина линии
V_PT___LN_Perp_Dist_=переменная = нормальное расстояние точки до линейного объекта
V_CIR__Radius=переменная = радиус окружности
V_Angle_line_vector=angle from line (angle around Z-axis or tilt-angle (PERP))
V_Angle_2_lines_vectors=angle from 2 lines / vectors

S_Ellipse_Center_AxisEndPoint_Point=эллипс из центра, главной оси конечной точки, точки на эллипсе
S_Ellipse_Center_Axes__EndPoints_=эллипс (ограниченный) из центра, главной оси вектора, вторичной оси вектора, начальной точки, конечной точки
S_Polygon___Points___=многоугольник из точек
S_Polygon___Rectangle=параллелограмм из угловой точки и 2 векторов
S_BSpline___Points___=b-сплайн из точек; [CTRL (контрольные точки/сквозные точки)]
S_BSpline___Polygon___=b-сплайн из многоугольника; [CTRL (контрольные точки/сквозные точки)]
S_BSpline___convert___join_obj_s=комбинация линий/окружностей/b-сплайнов. Результат - это b-сплайн.
S_Clotoid=клотоид из начальной точки, вектора начала, угла, радиуса начала, радиуса конца [оси Z]
S_connection_lines___Points___=соединительные линии между точками
S_Contour_CCV_____PT_LN_CIR_CRV=контур (составная кривая - CCV) из начальной точки, кривых, конечной точки; пересечение и обрезка происходят автоматически

A_Planar_Surf__trim_punch_=плоская поверхность из граничной кривой (окружность/многоугольник/контур) [острова (окружность/многоугольник/контур)]
A_Spheric_Surf__Axis_Rad__=сферическая поверхность из оси, радиуса [угол-x1,x2] [угол-y1,y2]
A_Cylinder_Surf__Axis_Rad__= цилиндрическая поверхность из оси, радиуса [угол-x1,x2] [угол-y1,y2]
A_Revolved_Surf__Axis_Contour_=поверхность вращения из оси, контурной линии (линия/окружность/b-сплайн), [начальный угол] [конечный угол], высота1 (параметр или точка), высота2 (параметр или точка)
A_Extrusion_Surf__Contour_Vec_= правильная поверхность из линейного элемента (линии/окружности/b-сплайна) и вектора
A_Sweep_Surf__Contour_Path_=поверхность из направляющей кривой и контура (например, труба)
A_Loft_Surf__Curves_across_=поверхность свободной формы из изогнутого вертикального сечения (линии/окружности/b-сплайна)
A_Loft_Surf__Curves_along_across_=поверхность свободной формы из изогнутого горизонтального сечения (линии/окружности/b-сплайна)
A_supported_trimmed_punched=обрезанная поверхность из опорной поверхности, граничной кривой [острова ...]
A_Hatch___Schraffur=заштрихованная поверхность из граничной кривой, линейного расстояния, угла

B_Conus_PT_PT_R_R=конус из 2-х точек и 2-х радиусов
B_Conus_Circ_height_radius=конус из окружности, высоты и радиуса
B_Torus_Axis_R_R=тор из центральной оси, внешнего радиуса и внутреннего радиуса
B_Torus_Axis_CI=тор из оси и окружности
B_Sphere_Center_radius=сфера из центра, радиуса/точки/окружности
B_Prism_Base_Thick_Point_Cone_=призма из поверхности основания (окружности/многоугольника/контура) и толщины/точки
B_Prism_Base_Vec=призма из поверхности основания (окружности/многоугольника/контура) и вектора

N_DIM__hor_vert_parall_=линейное измерение 2D
N_DIM3_X_Y_Z_parl=линейное измерение 3D
N_DIM__Angle=угловое измерение 2D
N_DIM__Dmr=диаметральное измерение 2D
N_DIM__Radius=радиусное измерение 2D
N_PointPos_LN=3D-координаты точки с направляющей
N_Text=3D-текст с переменным размером, направлением и специальными символами
N_Text_LN=текст с одной или двумя 2D-направляющими, [со стрелкой]
N_Text_LN_Circle=текст с окружностью и 2D-направляющей
N_TextTag_LN=текстовый блок 2D [с направляющей]
N_Symbol=символ (0-5, звезда/треугольник/окружность/прямоугольник/стрелка1/стрелка2)
N_Image_Pos_Filename=фото (обычное для зрителя, фиксированное или динамическое масштабирование)

M_internal_Model=внутренняя подмодель; позиция, масштаб [ориентация]
M_external_Model=внешняя подмодель; позиция, масштаб [ориентация]
M_CatalogPart=стандартные детали; позиция, масштаб [ориентация]

TRafo_transl=сдвиг от направления [длина]
TRafo_rot=вращение из оси вращения, угла

CUT__trim__obj=обрезать линейные элементы (линию/кривую) одним или двумя режущими элементами
INT__intersect__obj=точка пересечения или точка кривой от пересечения двух элементов
TRAnslate_obj__VC_=переместить объект вдоль вектора [длина]
TRAnslate_obj__PLN_=переместить объект в другую систему ссылок (плоскость) [TRA - обратное преобразование]
TRAnsform_obj__Tra_=переместить или повернуть объект
REV__reverse__curve=перевернуть кривую
Project_obj__Prj_=элемент проекта на поверхности
Parallel_obj__offset_=параллельный объект (смещённая кривая или поверхность)
Mirror_about_line=зеркало: отразить объекты поперёк линии
Mirror_about_plane=зеркало: отразить объекты поперёк плоскости
ISOparametric_Curve_from_Surf=извлечь кривую из поверхности (из параметра(ов)); [CX (поперёк, по-умолчанию = вдоль)]

Interact_connect=связывать объект с взаимодействием
Joint_export=экспортировать объект (точку или текст)
Joint_import=импортировать объект (точку или текст) из подмодели

Analyze_Point_Posi_=показать координаты точки
Analyze_Obj_=показать тип и координаты объекта
Analyze_Dist__PT_PT=измерение расстояния между двумя точками
Analyze_Dist__PT_Obj=измерение нормального расстояние между точкой и объектом
Analyze_Vertex=отображает координаты точки вершины (отображаемая 3D точка)

ActiveConstrPlane=активировать плоскость конструирования из плоскости
Reset_ConstrPlane=сбросить плоскость конструирования (активировать стандартную систему координат)

Typ_Val=ввести значение/PgUp/PgDwn/выбрать LN (длина)/выбрать Cir (радиус)
Typ_PT=выбрать PT (на объекте)/показать PT/ввести координаты
Typ_LN=выбрать LN
Typ_CI=выбрать CIR
Typ_VC=вектор: клавиша PgUp/Dwn/D[I]X/Y/Z/dx dy [dz] ANG(ax) [ANG(az)];выбрать LN/Cir/Elli/Surf/PLN/PT+PT/"REV" (поворот)
Typ_CV=выбрать CRV
Typ_CVCCV=выбрать CCV
Typ_CVPOL=выбрать многоугольник
Typ_XVal=ввести значение X; выбрать PT
Typ_YVal=ввести значение Y; выбрать PT
Typ_ZVal=ввести значение Z; выбрать PT
Typ_Angle=угол: ввести значение(град.); выбрать LN/PT-PT; клавиша PgUp/Dwn
Typ_PLN=выбрать PLN; клавиша PgDwn (плоскость конструирования)
Typ_SOL=выбрать конус/торус
Typ_goPrim=выбрать PT/LN/CIR
Typ_lFig=выбрать LN/Cir/CRV
Typ_goGeom=выбрать объект
Typ_goGeo1=выбрать LN/Cir/CRV/PLN
Typ_goGeo2=выбрать окружность или эллипс
Typ_go_PD=Sel point or vector
Typ_goGeo4=выбрать VC/LN/PLN
Typ_goGeo5=выбрать CIR/ELL/CCV
Typ_goGeo6=ввести угол (град); выбрать Vec/LN для направления; кнопка переворота
Typ_goGeo7=ввести значение (угол в град.); выбрать PT
Typ_goGeo8=ввести значение; выбрать PT
Typ_goAxis=выбрать LN/Cir/PLN/PT+PT/PT+LN/PT+VC (PgUp)/PT+PLN
Typ_goRadius=ввести радиус; выбрать PT/Cir
Typ_goGeoSUSU=выбрать конус, торус, правильную поверхность, поверхность вращения, поверхность b-сплайна
Typ_go_RA=выбрать плоскость (R) или поверхность (A)
Typ_go_lf1=sel. single curve
Typ_go_lf2=sel. LN or Circ or Curve (untrimmed)
Typ_Tra=клавиша PgUp/Dwn (выбрать преобразование)
Typ_PTS=standard-point-Nr; Key PgUp/Dwn; 1=start, 2=end ..
Typ_PTI=control-point-Nr; Key PgUp/Dwn; 1=start, ..
Typ_modAux=клавиша PgUp/Dwn
Typ_mod1=клавиша PgUp/Dwn (выбирает альтернативные версии)
Typ_modCWCCW=кнопка переворота; PgUp/Dwn; ввести "CW" (по часовой стрелке)
Typ_modCTRL=клавиша PgUp/PgDwn ("CTRL" = контрольные точки)
Typ_modREV=клавиша PgUp/PgDwn ("REV" = перевернуть)
Typ_modCX=клавиша PgUp/PgDwn ("CX" = поперёк)
Typ_modUnlim=неограничено; PgUp или PgDwn, или клавиша "UNL", или "UNL1", или "UNL2"
Typ_modRepl=заменить объект; по-умолчанию = копирование, клавиша PgUp/Dwn или "REPL"
Typ_Txt=ввести текст/клавиша PgUp/PgDwn
Typ_String=ввести текст/изменить-редактировать
TYP_FilNam=ввести имя файла/средняя кнопка мыши (F5=список файлов)/выбрать модель
Typ_CtlgPart=ввести реестр/деталь/средняя кнопка мыши (F5=список файлов)/выбрать реестр/деталь
Typ_Model=ввести имя модели/выбрать модель
Typ_SubModel=ввести имя модели/средняя кнопка мыши (F5)/выбрать модель
Typ_Str_Dir1=ввести X/Y/Z/P/PgUp/Dwn
Typ_Val_symTyp=ввести 0 (звезда), 1 (треугольник), 2 (окружность), 3 (прямоугольник)
Typ_Joint=ввести взаимодействие/выбрать взаимодействие
Typ_apDat=ввести данные, специфичные для приложения
Typ_Group=выбрать объекты для добавления в группу; выйти с помощью клавиши Tab

XAesc=пользовательское прерывание (клавиша Esc)
VC0=нет определённых векторов ..
VR0=нет определённых переменных ..

FILT02=вершина точечного фильтра
FILT03=дать позицию курсора на выделенный объект ..
FILT04=анализировать объект; выбрать или ввести имя объекта с помощью клавиатуры
FILT05=добавить последующие отобранные/введённые объекты в группу, завершить группу с помощью клавиши Tab
FILT06=выбрать линию/окружность/кривую для изменения ..
FILT07=выбрать поверхность для изменения ..
FILT13=выбрать поверхность для удаления текстуры
FILT14=выбрать поверхность для принятия текстуры
FILT15=выбрать поверхность для загрузки текстуры
FILT16=изменить позицию: выбрать подмодель
FILT18=обеспечить параметрическую позицию точки на выбранном впоследствии объекте ..
FILT19=получить линию из сегмента многоугольника или контура при следующем выборе ..

DIR_NEW=выбрать новый каталог (пока нет символического имени)
DIR_SYM=выбрать символический каталог (из существующего символического имени)

PEDnopt=объект не имеет перемещаемых точек ..
PEDnrpt=объект имеет {0} перемещаемые точки ..
PEDsav=сохранить изменения (правая кнопка мыши)
PEDcanc=отменить изменения (клавиша Esc)
PEDlink=нарушить соединение с объектом {0}
PEDmod1=дать плоскость или вектор/выбрать точку (жёлтый квадрат, символ-#)/удалить/вставить/выйти: правая кнопка мыши
PEDmod2=дать плоскость или вектор/выбрать точку (жёлтый квадрат, символ-#)/выйти: правая кнопка мыши
PEDmod3=сохранить (правая кнопка мыши) или отменить (клавиша Esc)
PEDmov=переместить точку (с помощью мыши); - закончить правой кнопкой мыши ..
PEDdel=удалить точку: выбрать точку (жёлтый квадрат, символ-#)/удалить/изменить/выйти: правая кнопка мыши
PEDins=вставить точку: выбрать позицию на кривой, где точка должна быть вставлена/удалить/изменить/выйти: правая кнопка мыши
PEDine=*** ОШИБКА: выберите позицию вставки на активной кривой ..
PEDerrSel=*** ОШИБКА: выбранный объект не может быть использован ..
PEDe1=*** ОШИБКА: редактор точек активен ..
PEDe2=*** ОШИБКА: нельзя проанализировать плоскость/вектор ..
PEDe3=*** ОШИБКА: не удалось вставить точку ..

TED_no=нет активной текстуры
TED_ldf=загрузить текстуру из файла изображений
TED_ldn=перезагрузить файл изображений
TED_rem=удалить
TED_miy=отразить по вертикали
TED_mix=отразить по горизонтали
TED_sz1=вписать
TED_sz2=фиксированный размер
TED_can=сбросить и выйти (клавиша Esc)
TED_end=сохранить и выйти (клавиша Enter)

UIWTms=размер модели; все последующие значения пересчитаются
UIWTcv=макс. отклонение для кривых (допуск при преобразовании кривой -> многоугольник)
UIWTdi=макс. отклонение в отображении окружностей, кривых
UIWTsm=установить только для активной модели или применить ко всем подмоделям
UIWTmo=активировать размер модели/допуска
UIWTre=сбросить все значения до значений по-умолчанию (размер модели 500)

MMcbMea=измерение между двумя точками
Meas_in=измерение: выбрать 2 точки; закончить правой кнопки мыши
LST_err1=переполнение списка; ввести текст для фильтра
SEL_fnam=выбрать или ввести имя файла
SEL_sDir=Дать символическое имя пути для каталога {0}
SEL_ko=объект {0} не может быть использован ..
OVER_fil=перезаписать файл {0}
OVER_mdl=перезаписать подмодель {0}
NOEX_fil=файл {0} не существует
NOEX_mdl=подмодель {0} не существует
NOEX_dir=директория {0} не существует
ModColIn=определить новый цвет, затем выбрать поверхность ..
ModTraIn=определить 50% или 80%, затем выбрать поверхность или тело ..
ModSstIn=определить новый стиль поверхности, затем выбрать поверхность или тело ..
ModLtyIn=определить новый тип линии, затем выбрать линию или кривую ..
CADinit=сохранить: ок или правая кнопка мыши, или клавиша Enter; прервать: отменить или клавиша Esc

SN_New=создать новую группу (из всей модели)
SN_Add=добавить в активную группу (из всей модели)
SN_Rem=удалить из активной группы
SN_TxtNot=найти все объекты, которые НЕ содержат текст
SN_DepNot=найти все объекты, которые НЕ зависят от объекта

ERRCAD0=*** ОШИБКА: функция САПР должна быть активна ..
ERRMDL0=*** ERROR: subModel must be active ..
pluginErr0=пересобрать невозможно - не найден компилятор или компоновщик
pluginErr1=ошибка в плагине {0}; прервано
FileOp=открывается файл {0}
SAVusm=сохранить неиспользованную подмодель {0}
Lang_chg1=*** для полной функциональности (перевод информационных тегов) перезапустите gcad3d

ED1CW=по часовой стрелке для последнего ввода
ED1CCW=против часовой стрелки для последнего ввода
ED1MOD+=выбрать следующий вариант решения
ED1MOD-=выбрать предыдущий вариант решения
ED1<<<=один ввод назад (перед вставкой)
ED1>>>=один ввод вперёд (после вставки)

E_CAD_use1=cannot use obj
E_PRJ_1=no result from project
E_INT_1=no result from intersection

EOF=end of file
