Acest filtru creează un fel de balon a cărei dimensiune este aceea a imaginii sau a selecție, ca și cum conținutul ar fi înglobat în jurul unei sfere.
Fig. 17.72. Exemplu de filtrul sferizare, cu valori implicite
Imagine originală
Filtrul „Sferizare” aplicat
|
Notă |
|---|---|
|
Aceste opțiuni sunt descrise în Secțiune 2, „Caracteristici obișnuite”. |
Radial este modul implicit. Vedeți exemplul de deasupra.
Orizontal: ca și cum imaginea ar fi mapată într-un cilindru vertical.
Vertical: ca și cum imaginea ar fi mapată într-un cilindru orizontal.
Unghiul de vedere al camerei (0 - 180°)
Unghiul sferic, ca o fracție de co-unghiuri (unghiuri complementare) a vizualizării. Rezultatul este mai puțin dezastruos după cum curbura scade (100% - 0).
Interesant pentru valori negative, care rezultă într-o cavitate în loc de o movilă (de la 1.000 la -1.000).
Aceste interpolări sunt descrise în Interpolation.
Rezultatul acestui filtru poate fi mai mare decât imaginea originală. Cu opțiunea implicită Ajustează, stratul va fi automat redimensionat după cum este necesar când filtrul este aplicat. Cu opțiunea Taie rezultatul va fi tăiat la limita stratului.
Desenarea unei selecți înainte de aplicarea filtrului permite creare unei alte forme, cum ar fi o sferă: selectați unealta Elipsă cu opțiunea Fixat bifată; desenați un cerc; aplicați filtrul Sferizare cu Utilizați selecția ca intrare selectată. Inversați selecția și umpleți-o cu fundalul dorit.